Ohlen否认《圣歌》是被强迫开发 BioWare看好《圣歌》
近期,GameInformer专访了刚离开了BioWare的资深设计师James Ohlen,在专访中James Ohlen提及了一些较为脆弱的话题,例如《圣歌》这款游戏是EA强制BioWare去研发的,但只不过是BioWare自己要求研发的。另外James Ohlen还坚称了寒霜引擎研发RP...(146)人阅读时间:2022-05-13BioWare解释为何《质量效应:仙女座》取消善恶值
BioWare 在去年曾回应过《质量效应:仙女座》将会用于本性道德系统-这个在原有三部曲中承托起整个 Shepard 指挥官解救银河行动的对话系统。事实上,这也许还与 Shepard 有点关联,而创新总监 Mac Walters 也在与 Xbox 官方杂志的专访中...(70)人阅读时间:2022-03-13